Lossless Scaling(小黄鸭)是一款面向PC游戏玩家的画面缩放与帧生成工具,可将窗口化运行的游戏放大至全屏显示,并通过多种缩放算法改善低分辨率画面的显示效果。对于部分不支持高分辨率或全屏模式的老游戏,也能获得更好的适配体验。

软件内置LS1、整数缩放、FSR等多种图像缩放方案,并支持Frame Generation(LSFG)补帧功能,可在部分场景下提升画面流畅度。用户可根据游戏类型和硬件配置自由调整参数,适用于老游戏优化、掌机串流以及窗口化游戏全屏显示等使用场景。

软件功能

1、LSFG 帧生成:低帧变高帧的“魔法”

Lossless Scaling 最引以为傲的功能是 LSFG(Frame Generation),它通过 AI 算法生成中间帧,将游戏的帧数翻倍甚至更多。例如,原本 30 帧的游戏可以提升到 60 帧、120 帧,甚至 240 帧!

适用场景:低帧率游戏(如显卡性能不足时)、老旧游戏或模拟器(帧数被锁定无法提升)、需要高刷新率显示器(如 144Hz 或 240Hz)的玩家。

两种模式:Fixed 模式:直接倍数提升帧数(如 30→60)、Adaptive 模式:自定义目标帧数(如 30→120)。

2、无损缩放:小屏幕变大屏幕,画质不打折

如果你玩的游戏不支持高分辨率,Lossless Scaling 可以将低分辨率画面 无损放大 到你的显示器分辨率,同时保持清晰度。

支持算法:

LS1/FSR/NIS:适合现代游戏,提升画质和性能。

整数缩放/xBR:专为像素风游戏设计,保留复古风格。

Anime4K:动漫或卡通风格画面的“画质增强器”。

适用场景:

老游戏分辨率太低导致模糊、玩像素游戏时想放大画面却不失真、窗口化游戏强制全屏显示。

3、双 GPU 支持:性能与画质双赢

Lossless Scaling 还支持 双显卡协作,将计算任务交给第二块 GPU,既减轻主显卡负担,又减少延迟。这对于显卡性能有限的玩家来说,简直是“神器”!

适合什么用户?

老游戏爱好者:

经典游戏(如《上古卷轴5》《暗黑破坏神3》)不支持高分辨率?Lossless Scaling 让它们在 4K 屏幕上也能清晰运行。

低配设备用户:

核显笔记本或迷你主机也能通过帧生成技术,让游戏流畅运行在高刷新率显示器上。

视频/动画爱好者:

低分辨率电影或动漫?用 Anime4K 算法一键提升画质,告别模糊。

竞技类游戏玩家:

虽然帧生成技术对竞技游戏有风险(需谨慎使用),但对非对抗类单机游戏,它能显著提升体验。

Lossless Scaling使用注意事项

在线游戏风险:

虽然社区测试表明 Lossless Scaling 与大多数反作弊系统兼容,但竞技类网游仍需谨慎,避免触发封号。

硬件资源占用:

帧生成功能会占用一定显卡性能,建议在显卡负载较低时使用。

游戏模式要求:

仅支持窗口化或无边框全屏模式,独占全屏游戏需手动调整设置。

系统需求

最低配置:

操作系统:Windows 10 2004 或更高版本。

显卡:现代集成显卡即可运行基础功能。

推荐配置:

Windows 11 24H2。

显卡:RTX 30 系列 / RX 6000 系列 / Arc 系列。

其他支持:

Linux 用户可通过社区开发的 lsfg-vk 项目 使用 LSFG 功能。